想想那是大概在09年的时候在工作实习期间检查出了某种病我就去医院治疗了。在住院的期间我很无聊,我就想起了上学时候玩的游戏《大话西游2》 于是我就拿着笔记本弄了一个小号玩了起来。结果出院的时候我2转啦!想想我住了多久吧???? 后来在养病期间哪也去不了,就继续我的大话之路。一直到后来工作没时间玩了 就清了号。那时候结识了不少好友,到现在我们都还有联系。成为了现实的朋友!

你觉得是哪款游戏?

大话西游2!

魔域

大家好我是一个比较喜欢玩游戏的人。说起最初衷的游戏就让我想起了《大话西游2》

魔域

想想那是大概在09年的时候在工作实习期间检查出了某种病我就去医院治疗了。在住院的期间我很无聊,我就想起了上学时候玩的游戏《大话西游2》 于是我就拿着笔记本弄了一个小号玩了起来。结果出院的时候我2转啦!想想我住了多久吧???? 后来在养病期间哪也去不了,就继续我的大话之路。一直到后来工作没时间玩了 就清了号。那时候结识了不少好友,到现在我们都还有联系。成为了现实的朋友!

不多说上图????

到现在还有号呢!就是没时间玩了。打心眼里喜欢这个游戏????????

现在在打#和平精英 喜欢看吃鸡视频的小伙伴关注我❤️

好了我就说到这里 拜拜啦????

魔域为什么会有那么多的人玩呢?

因为好玩啊可以比较容易爆魔点~并且兑换成RMB的价值比较高(不过在帐号安全方面却不咋的)而且1.魔域的画面质量,在同类网络产品中属于佼佼者.劲舞团的画面怎么样,看着舒服吧.魔域也一样``同样也让人感觉这个游戏非常耐玩.2.魔域的创新意想,不知道大家注意了没有,以前的RGP网络游戏中并没有BB能和人物或装备相抗衡的游戏,在这一点上,魔域做的非常超前,堪称经典.3.天晴的大胆投放,大家都知道,270点的一张10rm魔域点卡,1380点的一张50rm点卡.而合一次需要28ms买O型宝宝,想玩的比别人好,那你就往里冲吧.4.魔域抓住了玩家的心理,不断的开出新区,总是让玩家不断的冲级,不断的带新宠,不断的结交朋友,结交仇人.这一点我非常讨厌,在短短的三到四年时间里,魔域大概开出了500个服务区.基本上三到五天就是一个新区.5.异能者留有悬念,对于这个问题,我不好多说什么.异能者不开放,天晴到底在搞什么名堂?为什么从内测一直到正式运营这三年的时间里,都没有任何一点点的臆动?难道他们是有所企图?或者是已防天有不测风云?或者仅仅只是个摆设?这些我都不知道.6.游戏不断更新,杜绝所有不良游戏.大概就在三个月前,魔域SF服务端发布.魔域第一个单机版在某个城市开启.可是现在看来,有和没有都是一样的.SF里没有副本,跟不上官方的脚步.它也没有发展前景.不如传奇SF火暴,所以SF就更少`因为传奇刚开始是以点卡模式运行,而魔域从一开始公测就打响永久免费.所以,魔域SF不能和传奇SF相比较.7.现在的人们多多少少手上都有一些rm了,所以人气网游在这个时候是最流行的.额`大概在半年到一年前吧,魔域注册用户突破4500万.加上一系列官方以及非官方发布的游戏信息,越来越多的人开始注意这款免费游戏.并且一发不可收拾.8,魔域,我从公测一直到现在,从升到50级就以为自己是个高手的时刻,打到第一个蜘蛛皇后爆出飞天连斩的时候,到最后用rm把战斗冲上470的时候,真的有一种高高在上的感觉.

魔域口袋版宝宝技能怎么学习?

1、宝宝想要学习技能,首先需要购买技能书,技能书在在卡诺萨城的杂货店有卖,就在传送师旁边,圣欧斯杂货商,名字叫拉娜。

魔域

2、买了技能书以后,在技能书上单机右键,会出来一个图标。

魔域

3、然后在要学习的宝宝上单机左键,注意看左上角的提示,有可能会说技能学习已满。这时你到宝宝的技能界面随便选择一个技能,然后就可以使用该技能了。

不用网能玩的单机游戏有天空森林模式的游戏是什么?

你好,不用联网的游戏有植物大战僵尸、坦克大战、蜘蛛纸牌、恐龙猎人、古墓丽影、上古卷轴、荣誉勋章之血战太平洋、魂斗罗、格兰蒂亚Ⅱ、极品飞车18:宿敌、愤怒的小鸟、最终幻想8、红色警戒2共和国、反恐精英1.6等等。 热门网游:小志传奇、赤月传说、龙山契约、三国群雄传、散人传说、9377屠龙战记、山鸡传奇、龙泣、剑灵洪门崛起、魔域永恒、永恒纪元、军师联盟、九天封神、传世永恒、仙境物语ro、西游之路、泡泡堂、雷电Online、倩女幽魂Online、魔兽世界、龙之谷、梦幻聊斋、地下城与勇士、征途2、三国杀Online等等。

你们会想到哪家?

说到游戏公司,大家可能会想到育碧、Westwood、暴雪、EA、2K这样的全球性大型游戏公司,今天我们一起来了解一下,一个红白机时代的游戏开发组织:悍马小组。

简介

来自TW的悍马小组,英文名Hummer Team,可能并不太被广大FC玩家们认识,但他们开发的一些游戏,比如四人街头霸王(Master Figher II)、九人街头霸王(Master Figher III)、荆轲新传、幽游白书终极版等,曾给我们80、90后人带来无数快乐。

悍马LOGO

魔域

悍马小组成立于1992年,部分成员来自于C&E公司(就是TW开发了封神榜的那个公司),和主打游戏翻译的福州外星公司不同,他们有较强的开发能力,特别是对格斗游戏的开发能力。

必须说明的是,悍马小组的定位只是一个游戏开发者而不是发行者。在传统的游戏发行概念中,游戏开发者负责图片、音乐等素材的制作,负责游戏程序的开发和测试,而游戏发行者负责包装、营销、宣传、财务等方面的工作。悍马小组作为游戏开发者和很多发行商合作过,包括 SuperTone、Yoko Soft、晶太和卡圣等。

在白机时代之后,悍马小组又为其它机种发行过游戏,不过数量已经大大减少,直到2010年,悍马小组才正式结业。

悍马小组曾经的员工大概有10人,头头叫Hummer Cheng,可能这就是小组名字的由来。

下面我们来看看悍马小组曾经制作过哪些经典作品:

荆轲新传

这是小组的第一个作品,发行商SuperTone,相信玩过游戏(被折磨过)的玩家不少。

魔域

游戏以超大点阵字形式解决了当年中文字在FC系统显示不良的问题,不得不说是一种创新,但后续因为游戏系统出现了其它更好的中文显示,这种形式就只存在过这么一次。

魔域

现在看来,游戏音乐符合主题,战斗系统尚可剧情也非常贴合历史。除了刺杀秦王改变历史的结局外,其它情节和真实历史并无二致,太子丹、秦舞阳、荆轲、樊於期一个个悉数登场。

但最为人诟病的是它的迷宫设定:所有主线和非主线的道具都要在迷宫中获得,但迷宫中使用的火把仅仅能照亮九格...有些迷宫还有假的宝罐,有些迷宫居然还有2层!

只能照亮这么点地儿!

魔域

还玩个P啊!!!

据说“正版”的游戏卡带的说明书是有迷宫图的,但我们这些二手贩子哪有说明书呢?

于是出现了各种手绘党:

画得出来的都是大神了

荆轲新传可能是FC时代最坑玩家的游戏了。

街头霸王II / Master Fighter II: The World Warrior

相对优秀的格斗游戏。自创的游戏引擎SF II,可能是FC时代唯一有连续技概念的游戏系列,而且这个游戏引擎被大量用在小组日后开发的游戏中。

详见我们之前写的文章:「山寨系」红白机上最好的格斗游戏《Master Fighter II》

街头霸王III / Master Fighter III: The World Warrior

小组自创的游戏引擎SF III,后面也有少量的衍生游戏,比如玛丽格斗等。

本游戏取消了连技,最大优点就是对街机街霸II人物所有招式的还原,这一点竟然在当年的家上机FC上实现了,可谓相当惊艳。

快打传说 / Street Fighter IV

1993年的游戏,使用SF II引擎,自创背景和人物,但部分角色和招式从Master Fighter II引入,而且已经开始学其它多人游戏一样“复制”人物了。比如这个游戏号称10人物+2BOSS,实际上加上BOSS只有6人,而且其中还有2个人物的招式是极相似的,类似于街霸I的隆和肯的招式。

这个游戏可能是悍马小组开发的最后一个相对规整的游戏,此后开发的游戏,小组就开始有点划水了。

龙珠Z - 超舞斗传 2 / Dragon Ball Z - Super Butoden 2

SF II引擎的魔改,估计是山寨了SFC的同名游戏。即使玩起来塑料感满满,但悟空、悟饭、特兰克斯、斯鲁等人都是可选角色,还重视了悟空的龟派气功、贝吉塔的最终闪光、特兰克斯的魔闪光等,代入感实在太强了;而且小组有点“小聪明”的是,游戏的文字用了日文+英文,以至于当年一直以为是正版游戏呢。

游戏的塑料感首先体现在招式划水,基本每个人的绝招都是气功加一两招拳脚。然后体现在打击感划水,因为人物位移写得不严谨,两个人打起来像踩了滑板一样滑来滑去。最后是人物招式之间的无敌时间没有写好,各种无赖技无限技大大破坏了游戏的可玩性。

但是啊,当年我们也就图个热闹,玩得不亦乐乎啊。

幽游白书 魔界最强列传 / Yuu Yuu Hakusho Final

这是1996年的游戏了,也是SF II引擎的魔改,游戏玩法和龙珠Z - 超舞斗传 2一样的问题和缺点,但也不乏亮点,一是增加了故事元素,二是增加了“超龙珠Z - 超舞斗传 2绝”设定,1/3血后血槽闪光后,可以按AB用更强的“超绝”。

绝招的表达算是有创意,所以可玩性又稍为高了一点。

其它游戏

众所周知,红白机的最后一个官方游戏是《冒险岛4》,任天堂早已把开发的重心放在了16位的超任SFC上,此后的红白机世界就是一片荒芜了。然后就是真正大量划水的游戏了:

魔域

马里奥快打

九人街霸的魔改,这回就不只是塑料感而是垃圾感了。人物比九人街霸多了马里奥和BISON(四大天王中的拳手),是一个连贴图都没做好的莫名其妙的游戏。

少年街霸 2

参考街机的少年街霸 2,实际上是4人的山寨游戏,依然划水。有创新点的是每个人的AB都可以发一招全屏闪烁的绝招。

此外,悍马小组还制作过红白机的KOF96、快打旋风和各种真人快打游戏,皆是划水游戏,这里就不一一列举了。

魔域

FIN.

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