接触的第一款网游是炫舞,玩了没多久就弃玩了,游戏是不错,练就了我超凡的手速,为后来玩别的打下了深厚的基础,但是玩久了就觉得枯燥了,顺带提一下,现在出了手游版的炫舞,不过下回来玩了几个星期就没玩了。枯燥

它们到底什么地方吸引你?

玩过的游戏很多。要一一说来的话估计有八百字,那我就按照时间顺序说说那些比较有意思的吧。

接触的第一款网游是炫舞,玩了没多久就弃玩了,游戏是不错,练就了我超凡的手速,为后来玩别的打下了深厚的基础,但是玩久了就觉得枯燥了,顺带提一下,现在出了手游版的炫舞,不过下回来玩了几个星期就没玩了。枯燥

高一的时候开始玩飞车。这款游戏可以说是偏移我人生轨迹的命运之轮,每次想起都感受颇多,具体就不啰嗦了,哈哈????。。

这是一款赛车的竞技游戏,主要分道具和竞速模式,其中又分单人和组队。玩家之间可以结为情侣,情侣之间还可以再结为伴侣。还可以组建车队,车队之间排名竞争,车队里有队长,副队长,精英骨干等各种头衔。后来开了舞蹈频道,滑板频道和轮滑频道,玩法可以有多种选择。玩累了可以去休闲区砸一,赶一赶小怪兽,运气好可以开出极品道具,虽然我从来没开过。

上了大学就玩得比较少了,玩家越来越低龄化,素质也良莠不齐,休闲区变成了炫富频道,各种房间名都暗示十足不可描述。对了,游戏里的背景音乐还是不错的,很带感。

上了大学开始玩英雄联盟,这是我最喜欢的一个游戏。它不仅仅是游戏,是一种记忆,是友谊的见证,也是一种信仰。推塔游戏,团队合作,分工明确。每个英雄都个性鲜明,有自己的背景的故事,也有自己独特的本事,英雄没有强弱之分,玩家之间才有。

和朋友一起开黑是件很惬意的事情,两个人双排,三四个人灵活组赛,五个人可以打打战队排位。

单机

打累了还可以看看直播,学习下大神的技术和套路。玩这个游戏求生一定要强,思路一定要清晰,意识一定要好,对每个英雄的理解要到位,做到这些,上个钻石应该不成问题了。

单机

玩得最多的英雄是莫甘娜,手长,有控有护盾,很有安全感。其次是小法,安妮,提莫,木木,剑圣,石头,狗头,奶妈,

单机

作为一名老玩家,已不在乎段位了,比起上王者,我更希望队能拿一个全球总决赛冠军回来。最喜欢的战队是WE,但最希望全华班RNG拿冠军。

单机

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大三那年接触的 饥荒。We Game里花了20多购买的游戏。类似于野外求生,开局一把斧头,装备房子全靠砍。过程很有趣,随着游戏里的时间一天一天过去,春夏秋冬替换,所处环境发生变化,遇到的挑战也不同。春天会有居鹅来拆你的房子,夏天房子和农作物会着火,冬天有海象和冰狗,特别多好玩的东西。这个挺适合男孩带着小女友玩,一起共甘共苦,开辟未来,哈哈。。

还有前段时间很火的 第五人格,定位是推理解谜游戏,但玩起来更像是野外逃生,玩家可以选择逃生者和监管者两种角色。一局游戏有四逃生者一个监管者,逃出两个以上则逃生者胜利,两个以下为监管者胜利,两个为平局。两种角色都有多种人物可以选择,每个人物的技能都不一样。这个游戏很适合和朋友一起开语音玩,遇到高手的话玩起来还是很刺激的

好啦,说得差不多了,最后上一张五杀图镇楼,关注我,我们一起送分,哈哈

4399都有什么手游?

希望可以帮到你:

单机

网游:天龙八部,热血江湖,魔兽,永恒之塔,众神之战,成吉思汗,圣斗士OL

网页游戏:商业大亨,三国风云,天书奇谈,武侠风云,网页兽血,魔域,决战天下

《严禁复制、转贴、重组,蓝天上的雄鹰》

单机经典:红警,英雄无敌,仙剑奇侠传,孤岛危机,反恐精英,FIFA

最新单机游戏:指环王:征服,魔鬼终结者:救世主,战斗突击:斯大林格勒暗影,超世纪战警:暗黑雅典娜,英雄连:勇气传说,代号装甲:冷战风云

街机:合金弹头,快打,拳王系列,铁拳,豪血寺,伺魂,魂斗罗,铁钩船长,街霸

你还记得自己玩过的第一个游戏吗?

热血传奇

说实话最初我对于电脑游戏这个东西很陌生的,直到有一天我去我哥家看到他在砍传奇,从此我也走上了一条不归路。。。相信很多80后看到传奇这个名字也总是会回想以前看传奇的日子,以前的朋友,兄弟,还有以前在传奇泡的mm,嘿嘿,当然也有一部分从传奇的老婆,发展成现实的老婆~

单机

想想以前玩传奇的日子真的很开心,不知不觉传奇已经18个年头了,就算是小孩,也到了成年的年纪了,而我们这一批玩传奇的人,也从当年的小毛孩,变成了小毛孩的父母了。

自从传奇和韩国的传奇闹版权纠纷,停止了国内传奇的更新,盛大的传奇就朝着令人费解的方向发展,很多传奇的老玩家要么离开,要么流向私服,当然,我也是其中一员

飞扬神途

也是一款传奇类的游戏,这么多年来,我一直没有放弃传奇类的游戏。尝试了各种各样的复古服,但总是没有以前玩传奇的激情。在玩了飞扬之后,遇到了许多像我这样的传奇老玩家,让我又回到了最初玩传奇的日子

单机

原味的1.76版本的玩法,连商城都没有的干净界面,熟悉的打怪升级,熟悉的抢bossPK,熟悉的攻沙,熟悉的公平不氪金玩法,极品怪也出顶级装备的玩法,让散人也好生存,并且电脑端和手机端可以互通玩,即使上班闲的时候也可以娱乐一下

大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?

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先来说一说网络游戏吧,这里就只说印象深刻的了。我最早接触到的网络游戏是《大话西游2》,之后又玩了同类型的《问道》、《水浒Q传》

后来有一次电脑中毒,抱主机去维护的时候看到了一个叫《征途》的游戏,于是又玩了一段时间的《征途》。

《征途》被土豪杀到弃坑后,开始玩《街头篮球》,这个游戏玩了很久,直到后来一起玩的朋友都弃游才作罢。

初中时代的最后一款游戏是《神界OL》,小众游戏,不知道为什么当时就是那么迷。。。。。这款游戏承包了我的初三暑假。

高二的时候带着一群朋友进入了《成吉思汗》的坑,每天下副本,刷马匹,做有的没的一堆事。觉得每天不做完这些就等于什么都没做一样。

单机

网游生涯基本就到这了,之后就被一帮人拉去打DOTA和LOL了......

单机

现在开始单机生涯,同样也只放印象深刻的吧。

先上一个国产经典之作。《决战朝鲜》

这游戏的魅力是很大的。尽管每个兵种的行动模式基本都固定,但这才是真正意义上的战棋游戏。就如同下棋一般的调兵遣将,面对强大的敌人,保家卫国。可惜了小的时候光知道玩,游戏里面的经典战役一个也没去好好了解了解。

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《傲视三国》

国产三国游戏的巅峰之作了。如果现在有哪个团队能把这个系列复活一下,我真的觉得人生无憾了。

《三国赵云传》

凡是三国游戏,赵云必是主角。不管《三国志》、《三国群英传》、《真三国无双》还是其他的一些游戏,赵云都是玩家最关注的人物之一。这款让你直接扮演赵云的游戏自然是不能错过的。游戏质量上乘,如果能做成《暗黑破坏神》那种可以反复farm的游戏,恐怕就更厉害了。

《格兰蒂亚2》

rpg入坑之作。之前从未觉得游戏可以有艺术感,这款游戏就给了我艺术感。强大的技能特效、简单却连贯的剧情,有趣的boss战,让人一入坑就忍不住一直打下去。小的时候因为一些bug原因没有通关,后来重新找回来通了关,觉得整个人生都圆满了。

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《仙剑奇侠传三/三外》

印象中这似乎是我小的时候最后一次买的正版,之后因为联网开始了没羞没臊的破解游戏生涯......仙剑三的大名自然不必提,基本上是奠定仙剑系列在国产游戏地位的一作。百玩不厌。

《荣誉勋章》

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早期《荣誉勋章》是可以和《使命召唤》抗衡的,甚至我觉得是超过的。从剧情设计上我觉得早期的《荣誉勋章》确实是不错的,有铺垫有隐藏。然而进入次世代游戏时《荣誉勋章》就被甩开了.....

能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!

有哪些比较好玩的端游游戏推荐?

客户端游戏,一般是指大型的网络游戏。端游这个概念一般在2005年到2012年之间,被谈及的最多。可能因为魔兽世界的号召力吧。反正在这段时间内,的大型端游产品更新迭代特别快,形式和玩法也多种多样,现在就分享几款比较好玩的。

《魔兽世界》

不得不说这款老的不能再老的游戏能坚持到现在也是奇迹,但是也是不被超越的存在,玩魔兽的人不管是在当年还是快餐时代,都能够持续一年以上,因为游戏性在那里摆着,不是说你花钱了就能有顶级装备,就算有顶级装备也得玩的出来,然后就是团队作战,一个网络游戏最重要的是交流,只要这种合作还存在,那我大魔兽至少还能再战10年。

《仙剑奇侠传4》

从dos系统时期就开始玩游戏,但至今为之,依然没有一款游戏对我有如仙剑4一般的震撼,包括仙剑其他系列作品。仙剑4通过游戏的仙与魔、正与邪之间数代的较量,给人带来了对世界全新的观察认知角度,让人明白代代传承的不一定是对的,对事物需要有多方面的了解,多角度的观察与自我所为的自我审视。

成吉思汗

这个游戏比较老了,2009年上的,当时非常火,有6个职业:萨满、战士、先知、骑射、火枪、剑侠。有4个国家:昆仑、敦煌、莱茵(后来改名天山)、楼兰……这款游戏呢, 亮点就是PVP和PVC,很多人玩这个游戏除了打架之外就是享受升星的过程,看着装备一件一件的完善起来,那种成就感也是很赞的。

当然,现在2018年了,大家可能都去玩手游了,比如说吃鸡类型的游戏、王者荣耀、阴阳师、还有PS4上的一些大型的游戏,比如说地平线、神秘海域、怪物猎人等,这些游戏也都是非常优秀的,非常值得玩的。

端游时代,网络游戏端游时代,已经过去了,等下个轮回看看能不能回来吧!

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